Capa do livro Inteligência artificial para jogos

Inteligência artificial para jogos

por CARLOS EDUARDO CAVALCANTE RODRIGUES MACHADO

Editora Érica Português Brochura

Inteligência artificial para jogos

por CARLOS EDUARDO CAVALCANTE RODRIGUES MACHADO

Editora Érica Português Brochura

Sinopse

O livro Inteligência Artificial para Jogos abrange os conceitos teóricos da inteligência artificial aplicados à produção dos jogos digitais e também sua utilização em diversas áreas, como a medicina, empregando uma linguagem simples e de fácil compreensão. De maneira didática, apresenta a teoria de assuntos complexos, como funcionamento da inteligência artificial aplicada aos NPCs, reações causadas em determinados momentos de um jogo, seus níveis distintos levando-se em conta os mais variados algoritmos, utilização de scripts e criação de árvores de comportamento, malhas de navegação, e encerra com a aplicação no material final.

Ficha Técnica

Número de páginas
72 págs.
Idioma
Português
Gêneros
Ficção Científica
Editora
Editora Érica
Publicação
10 abr. 2016
Idade de leitura
14 anos ou mais
Autor
CARLOS EDUARDO CAVALCANTE RODRIGUES MACHADO
Encadernação
Brochura
Formato
28 x 21 x 0
Edição
1
Ano da edição
2015
ISBN-10
9788536514932
ISBN-13 / EAN
9788536514932
Peso
132 g
Dimensões
20,5 × 27,5 cm
Origem
Nacional
Esgotado
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